时空之歌萌新给:「时空之歌」基础游戏说明 时空之钥歌曲
时空之歌萌新给:「时空之歌」基础游戏说明如下:
《时空之歌》是一款肉鸽战棋单机游戏,相对来说有一定的上手难度,需要玩家长时刻游戏才能尝试到趣味。今天就给新人兄弟们说明下游戏的基础信息,帮助大家快速上手。
方法:
游戏主要有寻觅和爬塔两个方法,也就是征程玩法和无尽玩法。
征程玩法是让玩家一边推图打怪,同时还能招募/遣散人物、购买装备、获取战斗祝福等等有助于战斗的加成物品,让玩家有更多组合和选择。每通关壹个章节就会开始新的章节,可以开更多图鉴。
征程玩法每个章节都有三种难度:
常规玩法:最轻松的旅程,对新人友好
挑战玩法:更随机的旅程,不可自定初始队伍,且怪物携带随机属性
征服玩法:最危险的旅程,除了不能自定队伍外,人物死亡后也无法复活,属于相对高阶的方法
无尽玩法简单说就是爬塔,玩家的不同选择都会影响局势进步,这个玩法需要玩家对游戏有了一定领会后才能玩,而且玩家还需要先通过征程玩法里任意种族的第一章后才能尝试无尽玩法。
无尽玩法里有两种选择,分别为远征之旅和绝境之旅。
远征之旅:玩家可以选择初始阵型,人物死亡后可通过血晶复活,关卡也可以随时从头开始或者撤退,让玩家尝试起来压力没那么大。
绝境之旅:随机的初始阵型,人物死亡后无法复活,关卡也不能从头开始或撤退,属于相对高血压的方法,相对适合对游戏有一定了解的玩家。
需要注意的事,无尽玩法里面所涉及到的人物都是玩征程玩法里运用过的人物(开了图鉴),而且无尽开始后不能玩远征玩法,两者互斥,言败后可从头选择玩何者玩法。
种族:
无论是征程还是无尽,玩家都可以有三个种族可选。
九璃:以半兽人形象为主,擅长和野兽协同作战,是新人友好型种族,前期难度较低,但后期挑战性较高;
青铜:以古代科技为背景,防御力突出,依赖机甲协同作战,上手难度较高,但中后期强度显著;
千鸟:为翼人部落,以高攻击、低防御为特征,策略丰盛但前期难度顶尖,后期强度突出。
职业:
游戏里每个种族都有五个职业,职业技能会根据种族有所不同,但大致可以确定“武士”为近身战士,有较高的爆发伤害及控制;“祭司”为辅助和召唤类,可加buff或召唤野兽等;“甲卫”为坦克类,主要负责抗伤害及辅助;“猎手”为超距离输出类,有些人物可同时攻击多个敌人;“斥候”为潜行及高爆发刺客类,有些能隐身偷袭有些能配置炸弹等。
人物上场战斗就能获取更新经验,更新后可进修新技能。
营地:
营地里可以查看获取的人物的资料以及BOSS信息等,但其最重要的功能是可以在这里消耗木材解开“祭祀台”“图腾”“集市”“猎人小屋”里的条目,以此提高人物战力、初始经济或者增强事件效果等。
每当在征程玩法通关相应章节后,还可以在“传承之地”增加壹个带增益效果的“星使”。
需要注意的是,游戏数据不是多端互通的,只记录在本地设备里,好处就是能同时尝试不同种族和方法玩法。
以上就是时空之歌萌新给:「时空之歌」基础游戏说明相关内容。