钢岚钢岚:实测老夫人的增伤究竟是啥水平 钢龙 岚龙
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钢岚钢岚:实测老夫人的增伤到底是啥水平?不算不了解但一测吓一跳?如下:
大家好,我是正在吃炒饼的何二维一。今天的策略咱们来简单的实测一下夫人罗斯玛丽的增伤到底是个啥子水平,由于很多兄弟对于这个难题还是相对存疑,例如25%的造成伤害提高和20%的最终伤害提高到底谁更适用(还需同时思考AP消耗和施加对象等难题)?又例如夫人的天赋增伤在基础情形和接近满情形时不同差异到底又有多大等,接着咱们就用多少案例来简单给大家呈现下面内容其中的不同差异,希望能给大家一些小小的帮助。PS:由于钢岚这款游戏的伤害公式并不明晰,同时外加不同玩家的练度、配件等影响的不同差异,下面内容结论仅供参考,大家自行运用的时候也许会产生部分起伏。
首先大家用西尔维娅的瞄准预期伤害来做个简单对比(下面内容对比均采用针对同一敌人的同一部位伤害,不同差异只在于西尔维娅能吃到的增伤buff多寡),例如上图就是在不上阵夫人,且西尔维娅头上并无任何增伤buff时,其所能打出的躯干伤害,这个敌人的躯干血量为8052,因此上图中的预期伤害为5627,这个数据大家先行参考一下。
接着如果大家上阵3潜能以上的罗斯玛丽,且将她的各类buff都模拟出来,则此时西尔维娅瞄头的伤害便会提高为:(下面内容案例均不涉及西尔维娅被施加【广域轰炸】技能给予的增伤10%buff)
开局15层“情报”时:
预期伤害为6157,对比刚刚的初始伤害提高幅度约为9.4%左右
携带33层“情报”时:
预期伤害为6617,对比刚刚的初始伤害提高幅度约为17.6%左右
携带33层“情报”时+全队25%造成伤害提高时:
预期伤害为7295,对比刚刚的初始伤害提高幅度约为29.6%左右
携带33层“情报”时+个人20%最终伤害提高时:
预期伤害为7785,对比刚刚的初始伤害提高幅度约为38.4%左右
不过这个25%的造成伤害提高却是可以覆盖我方全体成员的,20%的终伤提高则是只能覆盖个人,因此大家依然需要根据实际情况来思考增伤技能的选取。除了这些之后这个20%和25%的增伤选择是无法让罗斯玛丽自身享受到的,这也一个小小的遗憾,毕竟在完成了33层-35层“情报”暖机后,夫人的伤害也是特别可怕的,甚至比同条件下的艾琳都要更高。而夫人如果是第1回合就开25%的全队增伤,则大概能给到全队20%-30%左右的综合伤害提高,而随着战斗回合数的行进其增伤幅度也会逐步提高,因此需要暖机也是罗斯玛丽相对重要的壹个特色。
最后以上的增伤部分测试其实也只是罗斯玛丽辅助能力的一部分而已,例如她还有全队提高移动力的效果,外加顶尖全队75%暴击率的提高效果等等,甚至在某些回合还可以同时形成“情报”+75%暴击率+25%全队增伤的辅助,因此客观说夫人在增伤辅助这一项上,的确可以算是当前版本绝顶势的人物其中一个了,而且战斗持续的时刻越长,则其增伤的表现就愈加杰出,最后也欢迎大家留言来参和有关夫人增伤能力的讨论吧!今天的策略文章就到这里,如果大家还有任何难题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
以上就是钢岚钢岚:实测老夫人的增伤到底是啥水平?不算不了解但一测吓一跳?相关内容。