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帝国战纪【策略研究所】普通玩家模式提议 帝国战纪好玩吗?

作者:admin 更新时间:2025-06-04
摘要:帝国战纪【攻略研究所】普通玩家玩法建议如下:

Hello,各位领...,帝国战纪【策略研究所】普通玩家模式提议 帝国战纪好玩吗?

 

帝国战纪【策略研究所】普通玩家方法提议如下:

Hello,各位领主大大好!

今天给大家同享由【大西洋】投稿的

普通玩家方法提议

希望能够帮到各位领主~

玩到后期,玩家战力拉开了很大的差距,对于很多普通玩家来说,打高战等于于挠痒痒。大家阵营气氛很好,活跃的普通玩家很多,这个难题老是困扰着他们。目前大家的视野关注的往往是高战的方法,就广大普通玩家方法的一些体会供大家参考。

有道是一招鲜吃遍天,大部分玩家的资源有限,因此一般只能培养壹个兵种和壹个主将,如果足够能忍让,把全部的资源全给亚历山大,第四赛季就可以起飞,出壹个将军也可以迹第一序列,到第八赛季,也基本可以强满,这个的培养没有独特之处,就不在多说了。毕竟一共有四个上阵将,怎样填补空白呢?很早就听说老区有骨灰级玩家控十多个号,多是月卡,培养特技将,顶战也不敢轻易惹他,否则十多条线壹个集火也够他喝一壶的,这个给了我启发。

目前技能将为詹姆、汉尼拔、李奥尼达、贞德、奥古斯都、所罗门王、爱德华一共七人,由于出场先发技能攻击打出自身兵力10%的固定伤害,保证了一定的伤害。那怎样在这个基础上尽也许的增加伤害呢?最大化的兵力、破甲、兵种相克、主将增益成为决定因素。

技能将的的选择:由于目前骑兵有两个破甲佳人,主将一般是骑兵,思考兵种增益,因此主推奥古为第一候选人;思考兵种相克,主将增益,成本影响,弓兵自带破甲,爱得华为第二候选人;最后壹个位置有条件的首选所罗门王,汉尼拔和贞德也可。下面内容就以双骑双弓阵型详细说说:

1、佳人选择:强化五位佳人全体防御,全体破甲,骑兵攻击,骑兵破甲两个,全体攻击只有先放一放,或者比骑兵攻击低两级以上,这样最大化保证主将增益的基础上,增加技能将伤害

2、配置选择:主将全守城,技能将装备全破甲,宝具洗出双破甲,由于成长性难题,劲量红色唯一

3、兵书选择:主将高防御,兵种提议巨像。技能将高兵力高破甲,无论品种三兵力一破甲,大多可以强到15级;兵种提议铁浮屠、羽射手必要,诸葛弩打低战巨爽,也可以留一本;品种首选内战记,其他加四百破甲的也可以。总之,兵书慢白嫖,有就带着,心态放好,慢慢来。

4、领地建设:由于活动主题和打架技能将损兵较多,粮田必须保证战火活动主题时的屯兵,兵营劲量用黄金扩容,募兵条数四条以上。

5、打架活动主题:这个应用场景实在太多,实战出真知,多打打,就一切清楚了

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(具体数值需以游戏内为准)

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