新倚天屠龙记来反馈~近期沟通游戏中玩家总结的一些提议 新倚天屠龙记演技
新倚天屠龙记来反馈~近期沟通游戏中玩家拓展资料的一些提议如下:
掐指算一算,时刻过得真快,倚天全球已经云游半年啦,现在同享一些近期游戏内玩家的提议。
1.钓鱼时刻优化,12点这个时刻段正好卡在吃饭的时刻,其实已经很多玩家进行提议了。看看能不能将时刻提前或者延后一些。 ※※※
2.刀剑争锋调息时刻长,提议要么缩短npc刷新时刻(比如30分钟),要么增加点npc(人多肉少)。由于刀剑争锋属于跨服活动主题,高战众多,低战玩家大部分都是领取基本奖励,拿差点击杀奖励。※※※※
3.问鼎江湖和武林纷争时刻太长。由于现在匹配机制缘故,都是活跃帮派匹配非活跃帮派,获取积分途径少。提议改成15分钟,或者改成江湖首领那样,有挑战次数。※※
4. 古墓顶级丹产出少,随着大家内功修炼等级的进步(马上有部分玩家内功提高到120级),对顶级聚气丹需求越来越高,然而产出变少了。提议要不增加挑战次数(可以元宝购买),要么增加古墓挑战层数,要么增加古墓顶级丹产出,进步玩家游戏尝试。※※※※※
5.江湖练功房增加每天挑战上限,现在虽然增加了仇人名字,然而低战玩家经常还是被清理,让低战玩家尝试不好。※※※※
6.内力房间收益过低,老生常谈的难题,5级房间每分钟5点,一天7200点,还不如一颗5级丹药加的多,提议优化,可以改成现在的收益x10, 这样更合理一些。
7.退出机制优化,比如千层塔万安寺增加中途挑战退出(不等于跳过,退出等于直接失败)。最近新更新的勇闯万安寺挑战副本是特别好的福利,然而由于是周一中午12点刷新,很多玩家会选择中途挑战退出机制直接省略挑战经过,大大提高挑战速率,这样有些影响游戏平衡,提议优化~
8.增加侠客羁绊机制,比如增加一些侠客人物克制,这样避免高战力玩家都是统一阵型,pk机制有些单调~
9.提议洗宠物技能增加保底红色机制。类似之前的藏经阁一样,增加保底机制,给游戏中的非酋玩家一些福利~
10.补偿赛季商店中直购商店的元宝。马上5.26的官方活动主题也产出了买道具送元宝活动主题,然而合区后赛季更新直购商店里的道具就只有道具,缺少元宝~提议官方能够给和补偿。※※※※※※※※
贴子的最后,也是希望还在倚天屠龙记里的玩家们玩的开心~有啥子其他的提议欢迎大家在点评区留言。
以上就是新倚天屠龙记来反馈~近期沟通游戏中玩家拓展资料的一些提议相关内容。