墨剑江湖加点主推 剑墨江湖性格
摘要:墨剑江湖加点推荐如下:注:不用刷初始,新手之路会送你全基本属性到40的丹药,所以平均点反而更好;①加点是可以花1000铜币洗点的;②前期推荐一半加在根骨或者体魄...,墨剑江湖加点主推 剑墨江湖性格
墨剑江湖加点主推如下:
注:不用刷初始,新人之路会送你全基本属性到40的丹药,因此平均点反而更好;
①加点是可以花1000铜币洗点的;
②前期主推一半加在根骨或者体魄上,游戏尝试比全输出平滑很多,而且伤害不低,能抗能打;
③刀剑加臂力,棍/拳掌加定力(内劲输出,注意:没有内劲二字的招式,伤害加成只有百分之0.几),拳掌加体魄;机敏前期没用,不用加;
④一次更新有3点;
输离家派(天山)也提议1臂力1体魄1根骨;后期可以洗2臂力1根骨/体魄/机敏(2臂力就是拉满了)
丐帮提议根骨体魄1-1加点,肉的一批,棍子可以思考加定力;
武当同天山,用拳掌的适当加定力,用剑的加臂力;
⑤后期丐帮如果不弱的话就是本次测试的黄金流派,肉是真的离谱,而且40根骨新人村西北石碑必挖紫必杀,全队加盾,前期任务也比天山多,顺滑;
⑥后期不同流派主要加点不同差异应该就在于臂力和定力,直伤流派加臂力,内伤加定力,混伤还得过几天看看;
以上就是墨剑江湖加点主推相关内容。