1. 首页 > 手游资讯

墨剑江湖天才的构思 剑墨江湖出师

作者:admin 更新时间:2025-06-04
摘要:墨剑江湖天才的构思,墨剑走向成功的钥匙如下:墨剑江湖的游戏模式与放置卡牌极其相似,那么为什么不按放置卡牌的样子做呢?不仅能节省一大堆时间做主支线内容,还能将所有...,墨剑江湖天才的构思 剑墨江湖出师

 

墨剑江湖天才的构思,墨剑走给成功的钥匙如下:

墨剑江湖的游戏玩法和放置卡牌极其相似,那么何故不按放置卡牌的样子做呢?不仅能节省一大堆时刻做主支线内容,还能将全部精力放在研究氪金活动主题上。下面内容是我个人构想:

第一,放置卡牌的四大种族在墨剑江湖里,就是天山、唐门、武当、丐帮四大帮派,而神种族就是少林和峨眉。那江湖流派在哪里呢?就是章节里一开始的小怪,最低级的卡,一般是直接分解掉得到类似粉尘的物品,用于侠客的更新。其次侠客的升星,红侠客开始专武,装备的淬炼和宝石。那墨剑的武学在哪里呢?现在每壹个侠客有自己固定的武学,这不纯粹就是放置卡牌里人物的技能组成吗,你懂的。关于四大帮派以及少林峨眉的侠客,那就太能有说法了,紫蓝侠客就按照帮派职位等级,蓝侠客就是狗粮的存在,一般人物都是帮派的弟子,也不需要太罗嗦的背景,每个帮派有3个蓝侠客就行。紫侠客就是帮派中有地位的人或者帮派中知名大佬,背景要么就是帮派里的掌权者,要么是出外历练江湖闻名的高手,要么就是宗门里隐世的强者。接着蓝侠客顶尖可以升到金+,紫侠客顶尖可以升到红侠客几颗星这种,总之就是特别的nice。

第二,故事务节及背景,一般来说放置卡牌都有壹个讲述大反派的开场剧情,那墨剑江湖也是有的,就是十方门,刚好松竹溪的各位也可以去对应上述的四大帮派(种族),剧情展开就是英雄谱的四位各个帮派的侠客(松竹溪对应四大帮派的四人)力战十方门门主,勉强应付,紧接着少林和峨眉的掌门牺牲自己,终于战胜十方门门主,而其他四位也是伤势过重,退隐松竹溪。接着就是主角,也就是主线内容的开始,故事背景就是十方门卷土重来,而松竹溪的四位已经年老,功力倒退,四位全力培养主角,将他送入江湖中历练,并在历练途中结识年轻豪杰,组建新的武林联盟阻止十方门。当然有人要问,那主角学啥子武功,如何表现?我的想法是主角手持神兵控场啊,学啥子不重要,本身背景就是旧时代武林top4教出来的弟子,学有所成,放入江湖历练,玩家氪金神兵就行了。

第三,游戏内容和方法,心魔方法照抄剑和远征的异界迷宫就是了,扶光塔就是种族塔,章节主线就按照松竹溪-宛州这样,每个章节30-40关,支线按照剑和远征的时光之巅。而墨剑现在的每天悬赏,改成派遣玩法的,也照抄剑和远征的悬赏栏。当然,随着侠客的增多,大家就可以出大家的主题皮肤了,啥子七夕限量,四季主题都呈上来吧。最后想讲的是抽卡,四大帮派可以靠抽卡券之类的物品抽,100元宝抽一次,850元宝十连,而少林峨眉只能拿元宝抽。

以上就是墨剑江湖天才的构思,墨剑走给成功的钥匙相关内容。