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钢岚沙盘战争模式说明策略

作者:admin 更新时间:2025-06-04
摘要:钢岚沙盘战争玩法介绍攻略如下:破刃之劍原创,转载或引用本文请注明来源及原作者沙盘战争玩法介绍攻略

...,钢岚沙盘战争模式说明策略

 

钢岚沙盘战争方法说明策略如下:

破刃之劍原创,转载或引用这篇文章小编将请注明来源及原作者

沙盘战争方法说明策略

10月17日前瞻服正式更新了,沙盘战争终于是正式揭开了面纱。沙盘战争玩法是作为斗技场的迭代玩法出现的,(有些人认为斗技场消失了,其实不然,根据此前消息,沙盘战争是在斗技场登顶之后才会出现,在此之前依旧存在)。旧版斗技场玩法存在打法同质化,重复化,以及在明日香出现之后“比拼早期”的难题。新版沙盘战争应当是期望化解旧版斗技场诸多难题,并带来新的尝试

言归正传,让大家回到沙盘战争中来,这一个玩家自己设计防守阵地,供其他玩家挑战以及挑战其他玩家防守阵地的玩法,和斗技场玩法最大的不用则是,内容差异化,每个玩家的想法都是不同的,最终呈现出来的关卡也是不同的。

沙盘战争大致可以分为攻守两阶段:

防守阶段:

进入沙盘战争之后,玩家首先需要配置防守自己阵地。地图是相对大的,大致分为三块区域,每块区域由壹个岚粒子储存器加持,岚粒子储存器能够进步我方防御,同时也是我方要保护的目标,我方上阵机师(战略单位)需要部署在其周围,每区域最多部署6位机师,平均部署或是有所侧重都是可以的,上阵机师固定为15人。

地利人和,光有机师怎能抵抗敌人的攻击,还需要战备的配合,阵地部署中提供了大量可供运用的战备单位,包括墙体、载具、炮台、信号塔、地雷、机兵等等。每种单位都有容量和数量限制,需要合理组合,以便构造出绝顶防御。下面大家来简单说明下几种单位的不同。

简易阻挡:墙体,有高低长短之分,影响是阻挡敌方前进,特征是可以破坏

坚固阻挡:墙体,和简易阻挡的不同差异在于,特别坚固,不可被敌人破坏

作战单元:npc机兵,几种机兵各具特征,基本都在深度推演中登场过,令人苦恼的自旋守护者亦在其中

载具:可以领会为辅助单位,为机师提供协力、战略、维修等各种加成

炮台:这个大家应该相对熟悉了

信号塔:强无人能敌,参考***的四根柱子,对全图范围敌方施加提议效果,共有四种不同效果信号塔,每种只能上阵壹个已经彰显了它的强力,强烈提议四个拉满

地雷:懂得都得,一炸壹个不吱声,后两种独特地雷可以造成电泳地形和减速地形

目前可运用的军备单位就是这些,然而后面还有壹个解开率,也许后续会有更多的单位加入

攻击阶段:

阵地配置完成后会进入分组,玩家可以消耗挑战机会,挑战同组其他玩家来获取积分。可以在三块登场区域中部署机师,选择对自己有利的位置进场。多个挑战获取的积分决定最终排行

关于沙盘推演暂时就讲到这里,碍于篇幅及其他缘故,笔者很多想法未能在这里一一阐述,后续有机会会继续展开

以上就是钢岚沙盘战争方法说明策略相关内容。