绝区零【喧响策略委托】四星人物也绝不当累赘
绝区零【喧响策略委托】四星人物也绝不当累赘!盘点三测优化明显的四星如下:
各位绳匠们好,这里是澈晓嘟噜噜!
绝区零三测已经开服有几天了,相信不少关注绝区零咨询的绳匠和准备绳匠们已经发现,绝区零三测相较于二测实装了许多更新优化。
其中最值得关注的就是人物新增了更精确的战斗定位划分,虽然限制了人物和音擎之间的自在选择,但也能为玩家提供较为清晰的人物培养路线和配队思路。
而在定位框架确定后,官方也对不少有明显痛点的人物进行了机制上的改良或增补,使人物在各自定位方面拥有更契合的特质。其中就有几位原本较为鸡肋,而在三测版本中焕然一新的四星人物,今天带大家来看看这些人物有哪些变化吧~
一、妮可
虽然妮可是开局赠送的支援人物,但她的强度其实等于有保障。
妮可的核心机制能量场,通过施放强化E、QTE或Q触发,提供聚怪效果,在对群环境下能明显提高清杂效率,游戏前期聚怪的含金量不用多赘述了吧。
妮可在二测期间的设计侧重于组合以太队友,通过额外能力为敌方挂失衡易伤,但由于限量了队友属性,因此泛用性严重不足,除此之外只有聚怪功能性和一定的输出,竞争力不足。
在三测妮可的核心被动改为减防,1级核心技就拥有20%减防,经过更新后数值可观,可以灵活入队作为聚怪减防拐,大幅进步了妮可的泛用性。如果和以太主C组队,还能额外提供25%以太易伤,虽然目前暂时没有其他以太人物,但总体来看功能性已经有明显提高了。
最精髓的修改在于妮可的能量场技能均新增了【受击支援】机制,在施放能量场后可以直接空格快速切人,一定程度上化解了原本运用卡手的难题。虽然强化E的前摇依旧很严重,但除此之外的技能衔接都更加流畅,运用尝试显著提高。
值得一提的是快速切人机制并不是妮可唯一,同为支援人物的苍角和丽娜也拥有【受击支援】机制,目测后续的辅助人物都会有这个能力。
妮可目前依靠聚怪和减防能力已经可以作为万金油辅助插在大部分配队中了,而且后续如果实装以太主C,妮可的培养价格还会提高。总体来说妮可是一位特别值得培养的潜力股,以目前的表现来看,坐等升值就完事了。
二、安东
热血男子汉,胸膛中二之魂熊熊燃烧。
安东是一位电属性强攻人物,但由于四星主C具有天然的面板劣势,加上二测期间安东的输出机制相对拉垮:强化E开始【爆发情形】后会随时刻逐渐消耗能量。这使得安东作为主C无法保证输出的稳定和持续性,因此之前的培养优先级特别低。
但在三测版本,安东的【爆发情形】得到大幅补强,在该情形下能量不会随时刻消耗,而且拥有持续30秒的情形时长。因此输出途中可以灵活切人和闪避,对于安东来说属于质变的修改。
除此之外,在【爆发情形】下安东还新增了感电结算机制,使安东异常精通属性的收益进步,降低了安东的驱动词条压力,在游戏前中期已经算是特别不错的主C了。
如果对电属性主C有需求的话,在游戏前中期可以思考培养安东。当然了,作为四星人物在后续是有很大概率被五星上位值班的,因此前中期培养过渡运用即可。
三、安比
御三家其中一个,有很多萌点不了解各位GET到了吗?
安比的主要攻击手段为前置操作快速接E/强化E,不过二测期间安比在普攻第三段后如果选择接落雷就不能继续连招。但三测为安比的接E连招新增了落雷的选择,因此在输出流程中可以先普攻第三段接落雷再接E,大幅提高了人物的可玩性和灵活程度。
由于落雷的技能伤害也相对高,因此实战大部分情况下都主推用落雷接E,伤害更高的同时还降低了操作难度(落雷只需要3A后长按即可稳定打出,但控制3A还需要一定注意力)。
而且安比在三测时核心被动也得到明显增强,1级核心级的落雷和E/强化E造成的失衡值进步效果从原本的6.3%进步至32%,实战失衡效率特别极致,是游戏前中期相对极品的击破手,单论击破效率堪比5星。
安比扎实的击破能力使得她特别适合作为萌新在游戏前中期的开荒利器,该人物的唯一劣势仅在功能性方面较为欠缺,因此通常只主推作为插件单卡加入阵型,和队友之间没啥子配合。不过目前好用的击破人物相对稀缺,且安比在搭雷队或狡兔屋队友时效果都不错,因此在游戏前中期的培养价格是相对高的。
四、本
绝区零是一款全员皆兵的游戏,而本宽厚的肩膀能为队伍提供充足的安全感。
虽然本的E技能拥有独特的格挡弹反方法,但由于本相对笨重和单一的输出方法,在二测期间本的培养价格其实并不高,在组队方面一般仅主推组合柯蕾妲解开组合技。
而在三测版本中,除了原本就有的弹反机制以外,本在功能性方面得到大幅提高。三测的本在强化E追击后可以为全队提供持续30秒的护盾,触发额外能力后还能为全队提供16%暴击加成,辅助能力特别强悍。
本是目前唯一的防护人物,高压环境下能为队伍明显进步容错率,如果准备培养重工队或火队,对自身手法又不够自负,需要生存位的话,主推思考培养本。综合增强后的弹反盾辅本完全是一路过关斩将的得力助手。
五、最后
绝区零的本质是动作游戏,合适的操作和配队可以大幅降低通关对练度的标准。虽然绝区零存在倒计时的深渊方法,但不少四星人物依旧可以凭借杰出的机制杀出重围,只要操作得当,谁都可以是四星战神。
而且在游戏前中期,人物之间的机制和数值并不会被拉出明显差距,想要拥有更好的游戏尝试,针对环境灵活配队才是硬道理。
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