异象回声异象回声:反冲全模式策略 异常回声结节是什么意思
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异象回声异象回声:反冲全方法策略!官方这是终于在对群上施展洪荒之力了如下:
大家好,我是正在练功的何二维一。今天的策略咱们来把最新的6星人物反冲的全方法策略做个简单的说明,希望能给大家一些小小的帮助。首先还是先来个结论:
反冲是一位极为强力的“焦热”体系群体输出大C,在当前版本内她称第二估摸着也没人敢称第一了,其2技能【末日重现】具备着“全图”的超广攻击范围,同时1技能【炽热焦土】也有着3格菱形的输出范围,因此反冲在清小兵类型的关卡中会具备着得天独厚的优势
其次反冲在单回合的输出频率上也有着不错的表现,其可以最多实现单回合内的3次行动
接着反冲在暴击方面也有不俗的预期,例如在暖机结束后(这部分就可以顶尖提供52%的暴击率提高),她的2技能【末日重现】针对危险程度为低的敌人是可以实现100%暴击的,且在对其它类型敌人时的暴击预期也特别可观
接着在暖机结束后反冲会拥有30%的闪避率,这点可以部分体现在需要抗伤的boss类关卡中,起到一定的战略影响
最后反冲作为“焦热”体系的核心主C,起在和焦热体系队友的配合上也能拥有不错的联动影响(例如塔拉斯克、瑛美、安妮塔、梅掌柜等),除了这些之后反冲还能和如林芳、铃等奶辅人物形成不错的回能+暴击联动
反冲满级1307点的攻击其实在1段普攻的狙击手中并不算出色,例如银枪的满级攻击为1410点,而安妮塔的满级攻击为1370点,不过由于反冲特殊的技能设计,其攻击力也不能给的过高,这点待会儿大家还会说到。
接着反冲的天赋“悖论引擎”细分下来具有两个功能:
首先是针对“焦热”情形下的敌人,反冲的普攻和技能攻击都有15%的“造成伤害提高”
其次反冲在运用任意技能后会获取“普攻威力-50%”,但普攻连击次数提高2段的加成,此效果持续期间反冲不能运用技能,效果触发后会移除
这里如果是同条件下,不思考暖机和暴击等浮动影响来对比1段普攻和3段普攻的伤害不同差异,3段普攻的伤害大致会是1段普攻的1.6倍左右,这个数据大家从上图中也可以看出。
因此反冲的天赋就告知了大家,反冲想打出较高的普攻伤害,那么就需要在运用技能后再进行普攻,同时如果敌人身上有“焦热”情形的话那就更棒了。
PS:这里针对“焦热”伤害做个简单的说明,焦热伤害不吃暴击、易伤和大部分增伤buff,只会计算“焦热伤害提高或受到焦热伤害提高”类的增伤buff,且焦热伤害就是直接计算施加者60%攻击力后的值,较为粗暴但上限并不算高,最后还需要注意部分敌人会免疫焦热。
接着是技能部分的讲解,首先1技能【炽热焦土】初始能量为20点,顶尖可提高到初始能量30点,因此第1回合不需要任何辅助反冲就可以释放1技能形成1技能+普攻击杀+再次行动的3连动表演。
除了这些之后这个技能可以100%给敌人施加“焦热”,因此如果敌人之前就被施加了“焦热”情形,则此技能运用后还会有壹个焦热伤害的体现。
PS:1技能的伤害并不算高,其主要功能还是在于再动和范围给敌人先行铺上“焦热”buff,有助于后续的普攻增伤和多段普攻输出。
接着是2技能【末日重现】,这个技能初始能量基础为0点,顶尖可提高到初始能量10点,如果反冲提高到2拓变则可以达到初始能量20点,配合部分人物的辅助便能在第1回合放出全图2技能,实现快速且大面积清敌的效果,甚至部分图还能秒杀大部分敌人......
这个技能基础提供了对于“危险程度高”的敌人有50%额外爆伤提高的效果,这点在打精英敌人或boss时能够起到一定的锦上添花影响。
不过这个技能的全图释放也是会计入掩体的“阻挡”效果的,大家在游戏中也能见到各式各样的掩体,有些掩体的阻挡次数为1,有些则为2,而反冲2技能的全图伤害,则会被掩体阻挡次数为2的掩体给挡下来,上图就一个典型的案例,我方释放2技能的格子分别对应了1个阻挡次数为1的半掩体和1个阻挡次数为2的全掩体,则在全掩体阻挡时对方无法受到2技能伤害,这点大家在实战时也可以注意。
接着是反冲的特性讲解,第壹个特性大家可以直接参考下图,注意攻击时靠近掩体即可,除了这些之后在克制攻击时,反冲还能忽略对方1点偏斜。
接着第二个特性给了反冲在击败敌人后的再行动效果,这里特别提醒假设1技能也击败了敌人,接着再次行动后的普攻又击败了敌人,此时也是可以顺利触发连续3动效果的,除了这些之后特性2给到的“爆伤+20%”buff,必须是在我方击败敌人后才会触发,且最多后2次连动期间都能享受到这个20%爆伤提高的buff。
接着特性3给到了在攻击“危险程度中or高”的敌人时可以积累暴击提高的效果,顶尖可积累4层达到52%的暴击提高效果,此效果积累完成后反冲还能获取30%的闪避率,这个技能主要是在大家打boss类型副本时会有较好的表现,毕竟常规小兵副本,即便是“危险程度中”的敌人数量也并不多。
最后的第4个特性则是刚刚提到过的,2技能对于危险程度低的敌人会有50%的额外暴击提高。
接着是心锚部分的主推:
第壹个心锚主推选择“狼头”,主属性没啥可说的,次属性则尽量拿物质伤害提高等,除了这些之后特性方面可以尽量选择“巨人杀手”
第二个心锚主推选“美味佳肴”,属性影响不是很大,特性尽量选择“炽焰”
第三个心锚可以思考“花园钥匙”,副属性尽量拿普攻威力和爆伤,特性尽量选择“炽焰”
接着是拓变部分的解析,拓变1可以提供象位克制时10%的攻击提高,这个......提高幅度吧得看情况,不构成克制就没有,因此综合不同的战场环境而言,其意义并不算很大。
拓变2则是提高2技能的初始能量,这样在友方的辅助下即可在第1回合运用2技能了,对于需要大面积清敌的图来讲一个不错的提高,不过有些图嘛......第1回合或第2回合开2技能的差异也不算是质变级别的,因此大家还请量力而行。
最后的3-5拓变结合其成本而言思考,意义都不算很大,属于大佬玩家思考的范畴,普通玩家就不用硬冲了......
因此讲到这,大家也能看出,反冲其实也是一位0拓变即可上手玩的人物,想要全图清小兵打得又爽又快的话则可以思考2拓变,这里再补充下反冲的配队和相关思路:
目前较为纯粹的焦热队可以思考上反冲+瑛美+安妮塔+塔拉斯克+梅掌柜这5位人物,其中反冲+安妮塔是主要输出,塔拉斯克负责抗伤防御,梅老板半攻半辅,最后的瑛美则是奶辅,总体的配置还算相对合理,通关容错率还行,单回合能触发的“焦热”伤害次数也不错,不过想要稳定第1回合就放技能的话,梅掌柜最好能到3拓变,后续维一也会专门针对焦热队来份完整版的策略。
接着又例如林芳和铃等奶辅人物也是反冲的好队友,其提高能量回复和暴击等效果可以充分配合反冲的技能来打出不俗的伤害。
抽取提议:资源尚可的兄弟可以思考至少抽一位0拓变的反冲,其拥有极为夸大的范围输出能力,在部分副本中可以大幅提高大家的游戏尝试,但反冲的缺陷则是在对单的boss类场景中,其对单的持续输出经过实测要低于大部分具备追击能力的狙击主C,当然人无完人,大家更多的也只需要扬长避短即可。
以上便是今天策略内容了,如果大家还有任何难题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行咨询同时也欢迎加入异象回声水友讨论群,感谢大家的支持!
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